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Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! 2
Cuando Kazuma Satou murió, se le dieron dos opciones: pasar al cielo o revivir en un mundo de fantasía. Después de elegir el nuevo mundo, la diosa Aqua le encargó derrotar al Rey Demonio, y le permitió elegir cualquier arma para ayudarlo. Desafortunadamente, Kazuma decidió traer a Aqua y se arrepintió de la decisión desde entonces.
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
Después de sufrir una muerte ridícula y patética en su camino de regreso de comprar un juego, el estudiante de secundaria y recluso Kazuma Satou se encuentra sentado ante una hermosa pero desagradable diosa llamada Aqua. Ella le brinda al NEET dos opciones: continuar hacia el cielo o reencarnarse en el sueño de todo jugador: ¡un mundo de fantasía real! Al elegir comenzar una nueva vida, Kazuma tiene rápidamente la tarea de derrotar a un Rey Demonio que está aterrorizando a las aldeas. Pero antes de irse, puede elegir un elemento de cualquier tipo para ayudarlo en su búsqueda, y el futuro héroe selecciona a Aqua. Pero Kazuma ha cometido un grave error: ¡Aqua es completamente inútil!
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!: Kurenai Densetsu
No es extraño que las fuerzas del Señor Demonio teman a los Demonios Carmesíes, el clan del que se originan Megumin y Yunyun. Incluso si los generales del Señor de los Demonios atacan su aldea, los Demonios Carmesíes pueden simplemente ignorarlos con su dominio supremo de la magia avanzada y dominada. Cuando Yunyun recibe una carta aparentemente seria sobre un posible desastre en su ciudad natal, ella inmediatamente informa a Kazuma Satou y al resto de su grupo. Después de una serie de malentendidos extravagantes, resulta ser una simple broma de su compañero demonio que quiere ser autor. Aun así, Megumin se preocupa por su familia y se dirige hacia la aldea de los Crimson Demons con la pandilla.
Subarashiki Kono Sekai The Animation
Neku Sakuraba, un chico de 15 años aficionado a la música y el graffiti, se despierta en lo que parece ser el distrito comercial de Shibuya en Tokio, Japón. Sin idea de por qué está allí, abre la mano para darse cuenta de que está sosteniendo un extraño alfiler negro. Después de darle la vuelta con la mano, los pensamientos de las personas que lo rodean comienzan a fluir en su cabeza de inmediato. Sorprendido, Neku descubre que es capaz de leer la mente de los demás y asume que tiene algo que ver con el alfiler negro que sostiene. Un teléfono celular comienza a sonar en su bolsillo y no puede decir si es suyo o no. Aparece un mensaje de texto: "Alcance 104. Tienes 60 minutos. Falla y borra la cara. -Los Reapers". Después de descubrir que no puede borrar el mensaje, un temporizador de 60 minutos se imprime en su mano derecha. Neku está en Shibuya para jugar el "Juego de los segadores", que dura un total de siete días. Todos los jugadores del juego Reapers tienen un alfiler negro con una calavera incrustada.
Kono Subarashii Sekai ni Bakuen wo!
Megumin y Yunyun, miembros del Clan Mágico Carmesí, son los mejores de su clase, pero todavía tienen mucho que aprender. Yunyun ha comenzado a aprender magia avanzada, pero Megumin ha seguido un camino diferente: ¡el camino de la magia de explosión! A pesar de haber sido advertida de su utilidad limitada, Megumin cree que la magia de explosión es la manera de convertirse en una maga grandiosa y voluptuosa, ¡y no se dejará convencer de lo contrario!
Healer Girl
La historia seguirá a cuatro chicas que buscan usar sus canciones para sanar y calmar a las personas de su mundo. El lema dice: "Canciones bondadosas y poderosas curan el mundo. Estos son hermosos milagros cantados por la humanidad".